Jeu de motricité fine lié aux mathématiques et à l'orientation spatiale. Donner la coccinelle le bon nombre de points. Les enfants placent les pompons dans les trous sur la base d'un numéro/carte d'affectation. (imprimer, découper et plastifier vous-même) Comprend des pompons et des cartes de nombre/d'affectation (2 nombre d'images + cartes d'affectation) (orientation spatiale / miroir) MODES DE JEU POSSIBLES Donnez le bon nombre de points (image numérotée : image carrée) Donner le bon nombre de points (nombre image : nombre) Retourner (gauche et droite) Placez les points au même endroit que sur la carte de devoir (espace orientation) Pratiquez le grand écart. FORFAIT 1 1 plateau de jeu 22 pompons (noir) 68 numéros/cartes de travail (0 à 20 en numéros différents + cartes de travail) (transmis en PDF) FORFAIT 2 1 plateau de jeu FORFAIT 3 22 pompons (noir)