On dit que chaque flocon de neige est unique, et géométriquement c'est presque vrai. Bien que récemment certains chercheurs aient trouvé deux flocons de neige complètement identiques et aient prouvé que la thèse selon laquelle tous les flocons de neige sont complètement uniques est un mythe. Le jeu a 100 cartes avec dix cartes uniques flocons de neige et vous devez d'abord pendant le jeu trouver les jumeaux de trois paires de flocons de neige. RÈGLES Le jeu consiste à collecter des paires de flocons de neige identiques. Il y a 10 flocons de neige uniques mais vous devez en collecter (au plus) trois. Dans le jeu, il y a 10 cartes (copies) de chaque flocon de neige unique. Le jeu commence avec le croupier plaçant trois cartes devant chaque joueur (le flocon de neige unique face visible). Ces cartes fournissent les instructions pour quelles paires de flocons de neige les joueurs respectifs doivent collecter. Il peut arriver que deux cartes ou plus dans "l'instruction" pour un joueur soient identiques et le joueur doit alors collecter plus d'une paire de ce flocon de neige. Les cartes instructions ne sont pas comptées dans chaque paire. Given distribue alors une "main" de trois cartes à chaque joueur (l'unique flocon de neige vers la table). Si un joueur obtient une paire directement dans sa main qui correspond à l'une des cartes d'instruction, ce joueur montre la paire aux autres joueurs, puis retourne la paire et la carte d'instruction. Le joueur peut alors piocher deux nouvelles cartes dans la pile. Le jeu commence avec le joueur à gauche du croupier prenant une carte de la pile puis "jouant" une carte sur la table. Le joueur le plus proche de la gauche peut alors choisir de ramasser cette carte ou de prendre une carte de la pile à la place. Ensuite, ce joueur joue une carte sur la table, etc. Si un joueur obtient une paire en prenant une carte du joueur précédent ou de la pile, le joueur peut retourner la paire et tirer deux nouvelles cartes de la pile. Le jeu est décidé lorsqu'un joueur a reçu des paires selon les trois cartes d'instruction ou lorsque les cartes de la pile sont épuisées. Dans ce dernier cas, celui qui a le plus de paires gagne.