Flynne Fisher vit dans une Amérique rurale du futur proche où les emplois sont rares et où les vétérans des guerres ont du mal à se rétablir. Elle gagne sa vie en faisant du jeu en ligne indépendant en participant à des trucs assez étranges. Wilf Netherton vit à Londres soixante-dix ans plus tard, de l'autre côté de décennies d'apocalypse au ralenti.