🗂️COMPOSANTS : Jetons Rummi, porte-jetons. ÂGE : +8 ans NIVEAU : Primaire et secondaire 👨🏫 COMPÉTENCES CLÉS : Mathématiques : opérations mathématiques de base, Sociales et civiques : travailler activement en groupe, respecter les tours, tolérance à la frustration, compréhension des codes de conduite, empathie. Apprendre à apprendre : écouter les règles et vérifier qu'ils les appliquent bien, perception d'efficacité personnelle. 👩🏫COMPÉTENCES COGNITIVES : Raisonnement logico-mathématique : combinez différentes tuiles pour obtenir le score maximum Attention et concentration : faites attention aux tuiles que vous avez et concentrez-vous sur l'obtention du résultat maximum. Vitesse de traitement : rapidité d’identification des cartes et d’exécution des opérations mentales. 🧠INTELLIGENCES MULTIPLES : Logico-mathématiques : opérations de base. ⚙️COMMENT JOUER - Rummi est un jeu engageant ! Vous devrez former des groupes du même nombre dans des couleurs différentes ou des escaliers colorés jusqu'à manquer de jetons.