Maison des Cartes
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Qui guidera le mieux ses aventuriers à travers la jungle ? Les joueurs sélectionnent soigneusement deux cartes de chemin de leur main et essaient de déjouer les autres joueurs. La personne avec la somme la plus basse perd une carte. Ils utilisent ensuite les cartes pour créer un réseau de voies pour relier leurs aventuriers aux temples. À la fin, le gagnant est le joueur qui collecte le plus de points avec des trésors et des temples précieux.